Il design thinking è una metodologia progettuale iterativa e incentrata sull’utente, da anni applicata in vari campi della progettazione creativa.
In questo workshop affronteremo i passaggi chiave di un processo di game design basato sul design thinking. Separati in piccoli gruppi di lavoro, imposteremo un semplice concept di prodotto ludico attraverso brainstorming, formalizzazione ed eventualmente prototipazione.
Partiremo da valutazioni su target e mercato, affronteremo intensi e produttivi cicli di brainstorming, capiremo come identificare i pilastri creativi del concept e come mantenerli saldi, stenderemo una bozza di sketch paper per documentare la nostra idea e, alla fine della giornata, proveremo a presentarla in pitch strutturati.