Appassionato da sempre di videogiochi e reduce di un percorso di studi travagliato, nel 2014 inizia ad affacciarsi al mondo dell’illustrazione digitale e della concept art. Nel 2017 diventa co-fondatore di Dynamight Studios, casa di produzione di videogiochi RPG al lavoro su Fractured Online, dopo aver avuto varie esperienza da freelancer, principalmente come illustratore. Oltre al digital painting si occupa anche di modellazione 3D da generalist e di UI e UX.