Manuele Giaccone, nato a Torino nel 1990, docente di Game Programming (specializzato in Unreal Engine) e Full Stack Game Developer.
Nonostante sia figlio di un’informatica e un programmatore, inizia il suo percorso lavorativo legato ai computer relativamente tardi. A 16 anni i primi veri lavori come videomaker, per poi passare a post-produzione (video). La sua passione in ambito tech si è evoluta dalla modellazione 3D, al texturing e all’animazione, per poi specializzarsi in programmazione.
Aprì la sua prima azienda in ambito VR (legato a Unreal Engine) nel 2015 a Torino, la seconda a Roma nel 2017. Durante questo periodo non abbandona lo sviluppo di videogame e nel 2019 si allontana definitivamente dall’imprenditoria per dedicarsi a tempo pieno allo sviluppo di videogame come freelance per varie aziende internazionali.